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ブレイド・オブ・アルカナ;判定成功率表
ブレカナで検索してくる方が結構いるみたいなのですが、どうでもいい記事しかないのがなんなのでお土産でもw。昔作った判定成功率表です。技術的には誰にでも作れるでしょうが、まあわざわざ作らない人がほとんどでしょうしね。
→ 成功率表
使い方は、見れば分かるかと思いますが上がダイス数、左が目標値。特技における
「増えるダイス数」「下がる判定値=成功率」「上がるクリティカル率」
の兼ね合い、総合的影響の把握にお役立てください。なお、各ダイスにおいて成功率75%くらいのところで網掛けがしてあります。
→ 成功率表
使い方は、見れば分かるかと思いますが上がダイス数、左が目標値。特技における
「増えるダイス数」「下がる判定値=成功率」「上がるクリティカル率」
の兼ね合い、総合的影響の把握にお役立てください。なお、各ダイスにおいて成功率75%くらいのところで網掛けがしてあります。
- [2007/05/23 12:58]
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[RPG] ブレカナで、初めてアダマスを使って思ったこと
アダマスを使って、というかアダマストループを使って、ですけれどね。
ふと思って書きたくなったことがあるので、ちょいと寄り道しますさぁ。
で、何を思ったか
ですが───
N◎VAで「防御役PC」に敵の攻撃妨害を一任する文化が発達しているのは、
───という次第です。
ブレカナ界隈で「アダマスは防御能力が高すぎて、他の人の行動機会をスポイルする」というような言説をみかけることがあります。実はブレカナ経験が少なかったので、これをあんまり現実味を以て見れなかったのですが、実際に使ってみると「なるほど」と思うところがあったわけですね。
ふと思って書きたくなったことがあるので、ちょいと寄り道しますさぁ。
で、何を思ったか
ですが───
N◎VAで「防御役PC」に敵の攻撃妨害を一任する文化が発達しているのは、
N◎VAにおいては、防御という行為が、『プロットという有限リソース』を攻撃行為と共有しているためだ、ということをやっと認識することができた………
───という次第です。
ブレカナ界隈で「アダマスは防御能力が高すぎて、他の人の行動機会をスポイルする」というような言説をみかけることがあります。実はブレカナ経験が少なかったので、これをあんまり現実味を以て見れなかったのですが、実際に使ってみると「なるほど」と思うところがあったわけですね。
- [2006/03/25 03:44]
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